地域 1 / 5 · 荒れ地
オーク
先手必勝、一撃必殺。
低コストのクリーチャー、速攻のアタッカー、直接ダメージ。そして群れるほど強くなる軍勢。戦太鼓の鼓手と大族長自身が、盤面の他のオークすべてを強化します。敵の準備が整う前に勝ちましょう。
- 役割
- 攻撃
- 種族
- オーク、ゴブリン、トロル、オーガ
- 弱点
- 回復とドローが少なく、長期戦では軍勢が息切れします。
チャンピオン
大族長グロッカ
グロッカは陣営の柵の内側、大族長の天幕に陣取っています。陣営の3人のカード使いに勝てば、狼騎兵、戦太鼓の鼓手、鬨の声と、軍勢総出で挑戦を受けてくれます。
- 体力
- 26 あなたのヒーローは25から
- 初勝利
- チャンピオン自身のレジェンダリーカード
まずこの3人を倒そう
ゴブリンの斥候スニク
シャーマンのウルザ
オーガの荒くれモグ

知っておきたいオークのカード4枚
-

アンコモンのクリーチャー
場にいる間、他のオークの攻撃力が1上がる。
-

アンコモンのクリーチャー
速攻:出たターンに4ダメージ。
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レアの呪文
小さな敵クリーチャーを盤面から一掃する。
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レアの呪文
軍勢に兵卒をさらに2体。
地域 2 / 5 · 銀の森
エルフ
粘り勝つ。
回復、呪文、ドロー。エルフは毎ターン、ヒーローとクリーチャーを癒やし、手札を切らしません。長期戦は彼らのものです。
- 役割
- 回復
- 種族
- レンジャー、ドルイド、巫女、トレント、ユニコーン
- 弱点
- 体力の低い、打たれ弱いクリーチャー。
チャンピオン
大ドルイドのシルヴァリス
シルヴァリスは古い環状列石の中で月の泉を守っています。デッキにはトレント、ユニコーン、生命の樹。5人のチャンピオンの中で体力は最も低いものの、エルフは失ったものを癒やしてしまいます。
- 体力
- 22 あなたのヒーローは25から
- 初勝利
- チャンピオン自身のレジェンダリーカード
まずこの3人を倒そう
森の妖精ピップ
木立のレンジャー、フェイリン
月光の巫女ルナーラ

知っておきたいエルフのカード4枚
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アンコモンのクリーチャー
登場時、ヒーローかクリーチャーの体力を4回復。
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アンコモンのクリーチャー
出た瞬間に新しいカードを2枚。
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レアの呪文
ダメージと回復をひとつの呪文で。
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レアのクリーチャー
ヒーローを癒やす樹皮の壁。
地域 3 / 5 · 王冠の地
王国
戦線を守れ。
敵が最初に攻撃しなければならない高体力の守護クリーチャーと、軍全体を頑丈にするカード。王国は盤面を守り抜き、長期戦を制します。
- 役割
- タンク
- 種族
- 騎士、弓兵、僧侶、近衛兵
- 弱点
- 遅く、ダメージが少ないため、敵ヒーローにとどめを刺すまで時間がかかります。
チャンピオン
不屈の女王エララ
女王は王城の玉座に座しています。デッキは衛兵と召集ばかり。そして彼女自身のカードは、盤面を城壁に変えます。他の味方クリーチャーすべてが体力+2と守護を得るのです。
- 体力
- 30 あなたのヒーローは25から
- 初勝利
- チャンピオン自身のレジェンダリーカード
まずこの3人を倒そう
従者トビン
弩兵レン
聖騎士オルドリック

知っておきたい王国のカード4枚
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アンコモンの呪文
2人の従者が戦列に加わる。
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レアの呪文
軍全体がたくましくなる。
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アンコモンのクリーチャー
他の守護すべての攻撃力を高める。
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レアのクリーチャー
登場して脅威に3ダメージ。
地域 4 / 5 · 鉄峰山脈
ドワーフ
築いて、打ち砕け。
クリーチャーに鍛え込む永続強化と、毎ターン働き続ける機械。対戦が長引くほど鍛冶場は強くなり、一度整ったドワーフの軍勢はなかなか崩れません。
- 役割
- 技術と機械
- 種族
- 鍛冶屋、鉱夫、技師、ゴーレム、戦争機械
- 弱点
- 立ち上がりが遅く、序盤の数ターンは弱い。
チャンピオン
鉄髭の領主ボリン
ボリンは岩をくり抜いた広間で、背後に輝く大鍛冶場とともに待ち構えています。デッキは鍛冶場そのもの。ゴーレム、機械、ルーン、傑作。そして彼自身のカードは、他の味方のドワーフすべてに+2/+2を与えます。
- 体力
- 38 あなたのヒーローは25から
- 初勝利
- チャンピオン自身のレジェンダリーカード
まずこの3人を倒そう
鉱夫ダーガン
銃士ヒルデ
ルーン鍛冶のオーラ

知っておきたいドワーフのカード4枚
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アンコモンのクリーチャー
毎ターン、別のクリーチャーを強化する。
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コモンのクリーチャー
毎ターン、ひとりでに砲撃する。
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アンコモンのクリーチャー
軍全体にルーンを。
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レアのクリーチャー
他のドワーフすべてが強くなる。
地域 5 / 5 · 残り火の峰
ドラゴン
世界最大のクリーチャーたち。
序盤を耐え抜いたら、ゲーム最強のクリーチャーを出して盤面すべてを焼き払いましょう。生まれたての竜や幼竜から古の竜まで、ドラゴンだけの勢力です。
- 役割
- 圧倒的な力
- 種族
- ドラゴンのみ:生まれたての竜、幼竜、飛竜、古竜
- 弱点
- 序盤は非常に無防備。
チャンピオン
太陽竜イグナロス
5人のチャンピオンの最後の1人は、2本の溶岩の川を越えた玄武岩の台地で、太陽の玉座から君臨しています。イグナロスは竜の群れすべてを率い、5人の中で最も高い体力を持っています。
- 体力
- 40 あなたのヒーローは25から
- 初勝利
- チャンピオン自身のレジェンダリーカード
まずこの3人を倒そう
残り火の幼竜シンダー
竜母ヴァーナ
古竜モーヴァクス

知っておきたいドラゴンのカード4枚
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アンコモンのクリーチャー
群れがそろえば新しいカードを1枚。
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アンコモンの呪文
クリーチャーに6、ヒーローに2。
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レアのクリーチャー
大物が来るまでの鱗の壁。
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レアの呪文
敵の盤面すべてを焼き払う。
すべてのデッキ · 酒場
ニュートラル
どのデッキにも合う。
世界中から集まった傭兵、流浪の魔導士、宿屋の主人、野生の獣。勢力を問わず、どんなデッキの穴も埋めてくれる、シンプルで素直なカードです。
- 役割
- 柔軟
- 種族
- 傭兵、魔導士、宿屋の主人、獣
- 弱点
- 同じコストの勢力カードより少し弱い。
酒場のカード使い
宿屋の主人ブラムと旅の吟遊詩人ライラ
ニュートラルには地域もチャンピオンもなく、カードは酒場で勝ち取ります。ブラムは常連客とドワーフの酒蔵の仲間たちを、ライラは旅人の物語とエルフの歌を使います。ブラムは荒れ地のカード使いと同じくらいの強さで、ライラはそれより一段手ごわいので、酒場は新しいプレイヤーの最初の目的地です。
- 勝利の報酬
- ニュートラルのアンコモンと山の巨人
- その後
- チャンピオンを3人倒すと、流浪の大魔導士
知っておきたいニュートラルのカード4枚
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アンコモンのクリーチャー
温かい食事:ヒーローの体力を4回復。
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アンコモンのクリーチャー
登場時に2ダメージの魔法弾。
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エピックのクリーチャー
ダメージと新しいカード。どのデッキにも。
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レアのクリーチャー
攻撃力7、体力8。小細工なし。
コアセット
110枚のカード。すべて無料。
各勢力20枚と、ニュートラル10枚。新しいプレイヤーは初日から本格的なコレクションを持ち、残りはテーブルで一戦ずつ勝ち取ります。
20オーク
20エルフ
20王国
20ドワーフ
20ドラゴン
10ニュートラル
コアセット110
| レアリティ | 各勢力 | ニュートラル | 入手方法 |
|---|---|---|---|
| コモン | 10 | 5 | 各2枚。初日から手元にあります。 |
| アンコモン | 5 | 3 | 旗印の勢力のものは初日から手元に。残りは各地域のカード使いから、ニュートラルのものは酒場で勝ち取ります。 |
| レア | 3 | 1 | 地域のカード使いとチャンピオンから勝ち取ります。ニュートラルの山の巨人は酒場で勝ち取ります。 |
| エピック | 1 | 1 | チャンピオンを倒したあと、その地域で勝ち取ります。ニュートラルの流浪の大魔導士は、チャンピオンを3人倒したあと酒場で。 |
| レジェンダリー | 1 | なし | チャンピオンを初めて倒したときに、そのチャンピオン自身のカード。 |
旗印を掲げる
キャラクターに名前を付けたらすぐに、旗印にする勢力を1つ選びます。その勢力のアンコモンが各2枚、コレクションに加わります。
すぐ使えるデッキ5つ
旗印の勢力のスターターデッキと、他の各勢力のベーシックデッキ。どれもすぐに使えて、自由に組み替えられます。
1人1日1枚
カード使いは、勝利するごとに1日1枚カードをくれます。その日最初のカードには、もう1枚が付いてきます。


